Timo Schöber, Andreas Schaetzke

E-Sport auf Landesebene

Blaupause und Erfahrungswerte zum regionalen E-Sport
ab 15,99 € inkl. MwSt.
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E-Sport boomt! Jahr für Jahr verzeichnet der E-Sport weltweit einen Zuwachs von rund 27 %. Die Esportpedia beleuchtet die verschiedenen Facetten des E-Sports. Band 2 beschäftigt sich mit dem E-Sport auf Landesebene. Hierbei ist nicht unbedingt der große Profisport relevant, sondern vielmehr der Breitensport, das Vereinswesen und vieles mehr. Wie können Förderungen in diesem Bereich aussehen? Welche Probleme stehen dem gegenüber? Diese und viele weitere Aspekte werden in diesem Buch behandelt.

Dabei betrachtet das Autorenteam mit Schleswig-Holstein das nördlichste Bundesland als Beispiel für E-Sport auf Landesebene. Das Land zwischen den Meeren eignet sich besonders gut als Blaupause, weil es dort seit 2019 eine offizielle Förderung für den E-Sport gibt. Darüber hinaus sind weitreichende Breitensportstrukturen vorhanden und die Grenznähe zu Dänemark, einer internationalen E-Sport Hochburg, schafft weitere Impulse.
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ISBN 978-3-8403-7759-4
EAN 9783840377594
Bibliographie Timo Schöber / Andreas Schaetzke
E-Sport auf Landesebene
Blaupause und Erfahrungswerte zum regionalen E-Sport
(Esportpedia, 2)
208 Seiten. 11 Abb.
(978-3-8403-7759-4) Paperback
€ [D] 20,00
Seiten 208
Format Paperback
Artikelnummer 137759
Auflagenname -11
Autor Timo Schöber, Andreas Schaetzke
Erscheinungsdatum 22.02.2021
Lieferzeit 3-5 Tage
Timo Schöber ist mehrfacher Buchautor diverser Werke zu dem Thema E-Sport, sowie Hochschuldozent und Wissenschaftler im Bereich E-Sport. Darüberhinaus berät er Organisationen und Unternehmen rund um das Thema E-Sport mit dem besonderen Fokus auf Geschäftsmodelle und wissenschaftliche Aspekte. Timo Schöber gibt Workshops, hält Vorträge sowie Podcasts und nimmt an Podiumsdiskussionen rund um das Thema E-Sport teil.

Andreas Schaetzke ist CEO der Profi-Organisation PENTA, CEO der KAYDEE-Gruppe, CEO der NATION-E Innovation GmbH sowie Gründer mehrerer Marken, Projekte und Unternehmen rund um den Bereich E-Sport.